Restaura PS cuando recibe ataques agua.
Restaura PS cuando recibe ataques electricos
Sube el poder si es atacado con fuego.
Potencia los ataques de tipo Acero.
Anula los efectos del clima, mientras esté en combate.
Sube el ataque cuando es el mismo al poseedor.
Sube la posibilidad de producir un golpe crítico.
Sube el ataque si sufre de cambio de estado.
Aumenta el daño de los ataques de tipo Hielo.
Permite conocer el ataque más potente del rival.
No sirven las defensas como protección.
Permite eliminar todos los problemas de estado.
Pega tanto la madre como la cría.
Detecta ataques fulminantes.
Restaura PS si esta envenenado.
Evita que le hagan golpes críticos.
Baja la defensa y aumenta la velocidad
Sube el poder de los atq. que también dañan al usuario.
No puede atacar un turno seguido del otro.
Sube el ataque cuando debilitas al rival.
Hace que los ataques de efectos tengan prioridad.
Anula los efectos del clima.
Evita el daño al atacar.
Permite ver el objeto equipado del contrincante.